[初心者向け]LIGHTING NEEDSTO BE REBUILDの消し方

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ステージ作成
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ステージの作成や開発をLIGHTING NEEDS TO BE REBUILDと表示されていて消したいけど消せないといった初心者の方は、多いのではないでしょうか?

今回の記事では、LIGHTING NEEDS TO BE REBUILDの消し方についての説明をします。

LIGHTING NEEDS TO BE REBUILDの消し方

LIGHTING NEEDS TO BE REBUILDの消し方は、簡単で、

1.バーの右上の逆三角形をクリック

 

 

2.ティングのみのビルドをクリック

 

 

 

 

 

 

 

これでビルドが終了したら消える

といった手順になります。

LIGHTING NEEDS TO BE REBUILDが表示される理由

理由については、単刀直入に言うと

レベル内のActorを追加したり動かしたりしたから

になります。

 

レベル内に存在するアクターは、表示するだけでも影や、光の当たり方などいろいろな

設定が適用されているのですが、オブジェクトを動かすことでそれらの設定が、

動かす前の設定、つまり過去のものになってしまいます。

 

つまりエラーの内容としては、一度変更した内容をもう一度取り直してくださいというのが、

LIGHTING NEEDS TO BE REBUILD 

になります。

 

 

ちなみに今回の場合は、「3unblits object」とありますが、

これは3つのオブジェクトが変更されてマップのライティングのビルドがされていません。

という意味になります。

またマップにあるActorが増えれば増えるほど、ライディングビルドが重くなるので注意してください。

まとめ

何千オブジェクトになるとPCのスペックによっては、数十分から数時間にも及ぶ場合があるのでライティングの設定は、計画的にやりましょう!!

 

本サイトでは、アンリアルエンジンのステージ作成やBluePrintなどについてまとめている記事がいくつかありますので、よかったらほかの記事も見ていってください!

 

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